ニムエ、6cリオン+うまるでの撃破について
身内用メモです。
前提として、ここで扱うのは6cに闇全体2枚を切って部位へのダメージだけで撃破する方法です。
要は、6cにバフを集中してぶっぱすれば良いのですが、少し気を付けないと倒しきれない事態が発生します。
6cで倒しきれないパターンとしては大きく以下の2つが考えられます。
- 1枚目の闇全体によって部位が壊れてしまい、2枚目が一か所だけへの攻撃になる
- 合計攻撃力が足りず、撃破できない
ここから、1枚目に弱攻撃、2枚目に強攻撃をしつつ、合計で十分なダメージを出せばよいということになります。
ただ4c+2cの組み合わせでは傭兵のウアサハしか4c闇全体物理がないので、あまり現実的ではありません(ウアサハが2cに先制するため)。
そこで、魔法攻撃力も乗るうまる、と物理攻撃力のみが反映されるリオンで弱→強攻撃をするのが良いかなと思います。
(なお、弱攻撃として、うまるやイゾルテを使う人もいますが、その場合は総合火力が不足しやすく事前の削りが必要になることが多いので、今回はリオン→うまるを軸にしています。)
スカーレット降臨超絶地獄級(上)、覚醒曹操周回メモ
自分(身内)用周回メモシリーズ
相変わらず陣が偏るとダメですが許してください
リンシア降臨超絶地獄級(上)、覚醒曹操周回メモ
回復バフ付き2C全体回復カードについて
備忘録として
基本データ
カード名 | 回復量 | 回復バフ量 | 回復ボーナス |
---|---|---|---|
リオネス | 2721 | 1940 | 190 |
帰化ニムエ | 3253 | 2340 | 209 |
制圧パーシ | 3253 | 2340 | 209 |
複製モルゴース | 3253 | 2340 | 349 |
ユール | 3253 | 2352 | 349 |
海老名 | 3253 | 2340 | 349 |
切り順
基本的には
・回復バフ値の高いものから切る
・チェイン数の多いものを後に切る
方が全体としてより多く回復します。
しかし,その二つの要因が複合している場合についてはわかっていないので計算してみました。
つまり,回復バフ値の高いもの(本来先に切るべき)が,より多くチェインしている(本来後に切るべき)場合どちらを優先すべきかということです。