50ヘラ
ノーマル起死回生の威力
HP残量 | めざ飛 | % | 威力 |
---|---|---|---|
128〜186 | 123〜178 | 68.8〜100 | 20 |
66〜127 | 63〜122 | 35.5〜68.7 | 40 |
39〜65 | 38〜63 | 20.9〜35.4 | 80 |
20〜38 | 19〜37 | 10.5〜20.8 | 100 |
8〜19 | 8〜18 | 4.2〜10.4 | 150 |
1〜7 | 1〜7 | 0〜4.1 | 200 |
毒のダメージ
/ | F | めざ飛 | 累積 |
---|---|---|---|
毒 | 23 | 22 | / |
猛毒 | 11 | 11 | 11 |
猛毒2 | 22 | 22 | 33 |
猛毒3 | 33 | 33 | 66 |
猛毒4 | 44 | 44 | 110 |
撒き菱 | 23 | 22 | / |
※猛毒のダメージは1/16を切捨てた値を倍にしていく。
※つまり2/16は1/8(23)ではなく1/16=11の2倍で22。
通常毒のダメージが23と威力150のHP範囲を越えているので
毒のダメージを受けながら無道等に回生を2発入れるときは
起死回生(威力100)→毒ダメージHP減少→起死回生(威力200)が必要。
無道ツボツボは落せるので後はHP調整かな。。。
HP30〜24の毒状態でハピ等の前に出せるのが理想(威力100の黒帯回生で1発)