零式レパルダス


ちょっと新しいパーティ作ってたら,考える要素が多すぎて疲れてしまい
深夜テンションでかなたさんやにんじんさん,アーマーさんと通話してたら良く分からないものを生み出してしまいました。
一撃打ってれば勝てる!!111111
太字は猫の手で出る技です。

  • レパルダス(悪戯心)
    • イカサマ,猫の手,威張る,身代わり@残飯
    • 161-83-81-×-108-70-173(臆病,172-0-84-0-0-252)
    • 普通のレパルダス
  • スイクン(プレシャス)
    • 絶対零度ミラーコート,寝言,吠える@オボンの実
    • 207-80-183-×-136-94(のんき,252-0-252-0-4-0)
    • 身代わりに弱いので吠えるを搭載。
  • グライオンポイズンヒール
    • ハサミギロチン,カウンター,フェイント,守る@毒毒玉
    • 178-90-165-×-95-147(図太い,220-0-36-0-0-252)
    • 格闘耐性,地面耐性を持ちながら貴重な回復持ちであり,カウンターに加えて厄介な襷を壊すフェイントまで覚える。
  • ドリュウズ(型破り)
    • つのドリル地割れ,寝言@拘りスカーフ
    • 185-126-112-×-86-154(臆病,0-0-252-0-4-252)
    • 頑丈持ちに勝てないため。単純に優秀な耐性から先制一撃を連打できるのも良い。
  • メタモン(変わりもの)
  • ドーブル
    • 161-22-57-40-65-139(臆病,244-0-12-0-4-252)
    • キノコの胞子,フェイント,ドラゴンテール,カウンターorミラーコート@気合いの襷
    • 所謂レパルドーブルメタモンもできるように。
      相手が胞子レパルダスを警戒してくれると一撃が刺さったりもする。例えばラッキーを出してきてくれたり。
      胞子はラムでレパル対策をしてくる相手のラムを消費させると言う意味も。
      カウンターかミラコは難しいですがレパルダスが先制技に比較的弱いのでカウンターの方が使う場面は多そうです。

こんな感じでしたが,これの原型を使ってレート1700から1550まで落ちました。
反省はしています。ポケモンは一撃打ってるだけでは勝てないらしい…。
これに懲りて,多分しばらく使いませんwww


外道レパルダスを作ったかなたさんが使ったら結構良い感じだったそうなので,運や立ち回りの精度が求められそうです。
雑感としては,相手の襷がめっちゃキツイ。相手の身代わりもきつい。
スイクンドリュウズはタテの相性も良く交換際の一撃は強力だったので可能性を感じました。
普通に攻撃技も入れてこの2体を主軸に組んだ方がやはり強そうです。
レパルダスとはなんだったのか…。使ってる方は楽しい構築ではありました。