金銀
クリスタルを修理に出していたのですが、それが帰ってまいりました☆ それだけでなく、ラプさんが攻略+対戦用ポケを育成してくれたので あとは数匹の子を育成するだけで対戦できる、という素敵仕様>< ほんと感謝感謝です>< と、いうわけで数年ぶりに金銀…
なんか色々書こうと思ったけど。 風来のなんでもいい >とりあえあずものすごいことをやってのける上級者とそれを言葉で説明できる人がいて初心者も強くなっていく(破壊光線)(02/23(月) 00:13)が全てですね。 今日は猫の日。 にゃーにゃーにゃー なんか色々…
最近の私の思考回路を整理。 ブラッキーの型について。 1:眠る寝言甘える毒毒@残飯 であればカビのサブウエポンの影響をほぼ受けずに流すことが出来ます。 レベル差がある場合、交代際に電磁砲当たりを引くと厳しいですけれど。 天候、PPも怖くありませ…
55鈍い音ブラキパの最大の鬼門はナッシーです。 個人的な感想かも知れないけれど、やっぱりナッシーには勝てる気がしません。 ナッシーの受けを意識すると取り巻きに抜かれるこの仕組みをなんとかして欲しいです>< 宿木とサイコのダウンと粉技から、二枚…
今更ながらわんおーさんのコメントに軽く返信しておきました。 「反射神経でやりすぎです」 これは私の中で大きな課題ですね(汗 感覚打ちというのでしょうか、将棋でもポケモンでも麻雀でもそうです。 いつもなんとなく、で選んでしまう。 多くのことを考え…
あまりきっちりまとめたものが無かったので、いつかHPの方でまとめたいと思います。 今日は簡単に。 〜砂塵〜 PP:10〜16 重ねがけ:出来ない 持続ターン数:5 砂嵐ダメージ有効ターン数:4 身代わりを通過して本体に直接ダメージ サブウエポンの威力も増加…
せっかくなので、いろいろな意見の流れをまとめてみます。 もちろん無断引用転載ですので、問題があればコメントまでお願いします。 あと、ここは違うよっていうところあれば遠慮なく教えてください。 カビエアグライガーまでの流れと思想 ライコウさんが残…
立ち回りが酷すぎると思う今日この頃。 最近ログ倉庫というものを作ったのですけれど… 勝てる試合を落としているのがログを見返すと良くわかります。 特に今日と29日は酷いですね。 なんだろう、構築を頭の中で考えた通りに回せない。 状況の中で相手に合わ…
今日の賽さんとの試合で一つ気がついたことがあります。 ウチのブラキパ、状態異常に弱い。 特に麻痺麻痺。 フォレが出せない状態では毒カビに弱いってことは以前から分かっていたのですが これ、雷カビも同様だよね。 痺れ運次第なんだろうけれど、厳しいこ…
大会りんくすさんが開くのかな? 良くわからないのですが、賽さんのところで話題に上がっていたので 以前から漠然と考えていたことを、頭を整理する意味もこめて 漠然と書いてみようと思います。 金銀クリスタルがゲームとして、ダイパと共存するなら 一撃や…
気晴らしに賽さんのところですんごい昔のバトンを拾ってきました。 研究計画はいまだ白紙です。 まず始めにあなたの名前とトレーナー名を! 響 トレーナー名はタカとかフィーとかひびきとか色々。 手持ち6匹の紹介! え、今の?バクーダ、タマゴ、タマゴ、…
久しぶりに2000について。 「ブラッキーの黒い眼差しのPPは多いほうが良い(なんなら木の実で補強するべき)」 っていうのが普通だと思っていたんだけれど。(前フリ(笑 「対アンコールを考えた場合、当然PPが少ないと眼差しが切れるのが早くなって…
ラプさんのクリスタルがやばいらしいのを聞いて私のも不安になってきました。 って、ことで久しぶりにクリスタル&ポケスタ金銀を起動。 やー。懐かしいですね(笑 ラプさんのパとかもあって、久しぶりにバリバリ対戦してみました。 CPU相手だから簡単に勝て…
大会でした。 めちゃ悔いの残る負け方をしました。 や、ホント肝心ところでミスをする。 なんていうか、感覚で選ぶから、時々こんなミスをしてしまうんだよね。 この辺りが恐らく私の限界です。 あー。55カビをブラキで倒す野望が(笑 でも楽しかった☆ や…
なんだかんだで、ずっと使ってきたパーティが一番使いやすい気がした今日この頃です。 パーティをどんどん新しく作れる人ってすごい。 少なくとも私には無理だ。。。 新しく作ったパは必ずどこか無理があるもんね。。。 実戦の中でしかそれに気がつけないか…
はま人さんの「読み合いの博打性と対抗策についての考察」 についてちょっと疑問に思ったので色々と考えてみました。 この戦略の特徴として、相手がどのように読んでも、 結果的に良い選択肢を選ぶ可能性が50%になるということです。 (お互いに選択肢が…
秋田オフ初日でした。 とは言ってもラプさんと流衣ちゃんと合流したのが5時半くらい。 朝の、ですよっ(==;) 流衣ちゃんお疲れさまです。。ホントに。 昨日は、全国的に珍しく雪だったそうで、秋田も雪が積もっています。 楽しいオフになれば良いなー。
鈍い×1<嫌な音×1 ≒鈍い×2<嫌な音×2<嫌な音1×1+鈍い×1 <嫌な音×1+鈍い×2<嫌な音×3<嫌な音×2+鈍い×1 気が付いてなかった。 教えて貰ってちょっと感動しました。 え、ひょっとして常識だったりするのかな(汗 精進します。
勝っても負けても凹む試合が多いです。 なんでだろ。。 あー。。 これじゃ何を目的にお城に行ってるのかワカラナイや。。。 心が疲れてます。
とりあえず、変身コピーでffffのメタモンを作ろうと思います。 ffffイーブイは鈍い音ブラキにしてみよう。 今、技マシン回収のために赤を最初からやっています。 ストーリーだと宿り木が強すぎですね(笑 最初に貰ったフシギダネ一匹しか居ないんですけれど…
なんだか色々凹んでいたら、個体値ffffのイーブイが生まれました。 生まれて初めてゲームで泣くところでした。 本気でモバイルアダプタを買ってみようと思います。 でも、それとは裏腹に対戦ではまったく勝てません。 お城で勝つなんて論外な状況です。 てか…
午前中ネット出来なくて暇だったので、実機の水晶版を久しぶりに弄ってみました。 とりあえず、イーブイを何匹か育ててみると 攻撃:1、防御:f、特殊:f、素早さ:3っていう極端なイーブイが生まれました。 シャワーズにしてみようと思います。 鈍い音ブ…
ブラキシャワWA断念。 多分、決定力と安定性のバランスが悪すぎるんだと思います。 速攻パなのに、無抵抗ポケが多すぎるのも、かな。 ゴーストはライコウとまきびしのカモなので、特に気にならないのだけれど、ガラは痛すぎる。。 決定力の保証だけには自身…
大会は楽しかったです。 一対一に強い子がイーブイ系には多い…気がします。 耐久力のシャワにブラキと、素早さのダース。 ブラキはルール上ちょっと不利でしたけれど。。。 ただ、やっぱり速攻重視なんだから10まんは持たせておくべきでしたね(苦笑 肝心…
どうかお願いです。 ブラキを忘れないでください。 てか、もし月光のPPが自己再生並にあったとしたら ブラキはポリ2以上に堅くなれるのに。
決定力さえ確保されていればそれで良いっしょや、と、そう思うことにしました。 ブラッキー(のしかかり、のろい、いやなおと、つきのひかり@たべのこし) シャワーズ(ハイドロポンプ、ほえる、ねむる、ねごと@しんぴのしずく) サンダー (10まんボル…
最後の一匹でHP1身代わり無しから威張られて負けました。 やっぱり少し悲しいですね。 威張る身代わりはちゃんとした戦術です。 それは確かだと思います。 でも、それがなかなか認められなかったり、嫌われたりするのは やっぱり、こんな事があるからかな、…
毒カビ放置はやっぱり不味いですか。。。 ガラ放置もやっぱりまずいですよね。。。 誰か。。。毒カビにも電気にもガラにも強い子…(;; んにゃ。。。
ブラッキー Lv55(のしかかり、のろい、いやなおと、つきのひかり@たべのこし) シャワーズ Lv55(ハイドロポンプ、ほえる、ねむる、ねごと@しんぴのしずく) サンダー Lv50(10まんぼると、ドリルくちばし、ふきとばし、ねむる@きせきのみ) ライコウ …
今日だけで色々わかって良かったです。 とりあえず、現状で受けきれないのが。。。 55カイリキー、55ピクシー、55ガラ ガラは潰せるとしても、ピクシー厳しいです。 カイリキーは半ば放置(オイオイ シャワをギャラドスにしてみようかな。でも、水呼べないか…